Showcase Pixel & Popcorn: Indie Games On Screen
Einführung
20. Oktober 2025
Eventformat mit Live-Gameplay, Moderation & ganz viel Herz
Mit dem Eventformat Pixel & Popcorn: Indie Games On Screen, welches wir im Rahmen von KinoGames gemeinsam mit Gamecity Hamburg konzeptualisiert und veranstaltet haben, wollten wir zeigen wie lebendig und kreativ die Hamburger Indie-Games-Szene ist. Unser Ziel war es, Indie-Perlen sichtbar zu machen, Entwickler*innen eine Bühne zu geben und Spieler*innen, Fans und Neugierige zusammenzubringen. Spoiler Alert: Es hat funktioniert!
Der Abend startete um 19:00 Uhr mit erstem Networking im Foyer. Ab 20:00 Uhr ging’s dann richtig los: Drei Indie-Titel (siehe unten) wurden live auf der großen Leinwand angespielt und in einem unterhaltsamen Interviewformat vorgestellt. Durch den Abend führte Journalist und Podcaster Dom Schott (OK COOL), der gemeinsam mit den Entwickler*innen über kreative Prozesse, Herausforderungen, Ideen und Welten plauderte. Dazwischen gab’s natürlich immer wieder Zeit für Drinks, Austausch, Gespräche und – wie der Name schon verrät und wie es sich im Kino gehört – Popcorn.
Pixel & Popcorn hat Indie-Games an diesem Abend auf besondere Weise erlebbar gemacht – visuell, auditiv und vor allem: anfassbar. Und das Beste: Die Reise geht weiter! Die nächste Ausgabe der Reihe ist bereits für den 24.02.2026 angesetzt.
DIE GAMES ON STAGE
🎨 Map Map – A Game About Maps (Pipapo Games)
Im charmanten Kartografie-Abenteuer erforschen Spieler*innen tropische Inseln und zeichnen ihre eigenen Karten – ohne Questmarker, aber mit jeder Menge Entdeckergeist! Das junge Studio Pipapo Games wurde für Map Map bereits mehrfach ausgezeichnet, unter anderem mit dem Deutschen Entwicklerpreis als Beste Newcomer.
✈️ Lou’s Lagoon (TinyRoar)
In diesem Open-World-Abenteuer voller Samstagmorgen-Cartoon-Vibes übernehmen Spieler*innen eine Wasserflugzeug-Lieferfirma im tropischen Limbo-Archipel – das Vermächtnis von Onkel Lou. Tiny Roar kombiniert entspanntes Gameplay, Crafting, Erkundung und Lebenssimulation in einer farbenfrohen, lebendigen Welt.
🐾 IKUMA: The Frozen Compass (Mooneye Studios)
Ein atmosphärisches Koop-Abenteuer im 19. Jahrhundert: Gemeinsam mit Husky Ellie versucht Schiffsjunge Sam, auf einer arktischen Insel den Weg nach Hause zu finden. Mooneye Studios, bekannt für Lost Ember, erzählt erneut eine bewegende Coming-of-Age-Geschichte – solo oder im Koop spielbar.
Durchführung

Planung & Idee
Schon länger möchten etwas gemeinsam mit Gamecity Hamburg machen – und auch mit Dom Schott, der in seinem OK COOL Podcast regelmäßig spannende Indie-Entwickler*innen zu Gast hat. Genau daraus entsteht jetzt die Idee: Indie Games auf die große Leinwand bringen! Der Kontakt ist schnell gemacht und die intensive Planungphase startet.

Showtime
Pixel & Popcorn findet statt – und das Feedback ist super! Die Mischung aus Live-Gaming, persönlichen Einblicken ins Development und entspanntem Austausch kommt gut an. Für uns steht ziemlich schnell fest: Dieses Format hat Zukunft! Wir wollen die Reihe weiterführen und suchen nach einem nächsten Termin.

Planung Part II
Nun heißt es planen und organisieren für uns. Denn: Am 24.02.2026 startet das nächste Pixel & Popcorn Event!
Unser Fazit
Pixel & Popcorn zeigt eindrucksvoll: Indie-Games verdienen eine Bühne, denn sie sind Kunst, Experiment und Leidenschaft. Wir danken unserem Partner Gamecity Hamburg sowie allen Entwickler*innen, Gästen und Unterstützer:innen, die den Abend zu etwas Besonderem gemacht haben.
Über unseren Partner: Gamecity Hamburg unterstützt, vernetzt und macht den Spielestandort Hamburg über Deutschland hinaus sichtbar. Gamecity Hamburg ist Anlaufstelle für die Hamburger Spieleförderung sowie den Games Lift Inkubator und entwickelt darüber hinaus in enger Kooperation mit der Spielebranche bedarfsgerechte Programme, Events und Services, um die lokalen Akteur*innen zu stärken. Gamecity Hamburg ist Teil der Hamburg Kreativ Gesellschaft.
Haben wir Dein Interesse geweckt?
NERDIC kann viel bieten. Wir sind Ideengeber, Nerd-Hochburg, Berater, Community und noch so vieles mehr. Das Wichtigste ist jedoch: Es macht Spaß mit uns zu arbeiten 😊 Schaut doch mal, welche Events wir dieses Jahr veranstalten:
Alice Wensch
Über die Autorin: Alice Wensch ist seit 2022 ein fester Bestandteil des NERDIC-Teams und verantwortet die Bereiche Kommunikation und Events. Nach ihrem Studium der Germanistik und Geschichte in Dresden führte ihr Weg sie in die Gaming-Welt. Alice hat eine große Leidenschaft für gute Geschichten, weshalb Story Games definitiv zu ihren Favoriten gehören.
